đông đảo cùng thời điểm đó, năm 2003, MySpace đã được ra đời và tới năm 2005, MySpace đã được bán cho doanh nghiệp truyền thông News Corporation với giá 580 triệu USD. tới năm nay, 2007, loại tên Friendster đã bị mất hút và bị bỏ xa bởi MySpace.
Ranh giới giữa thất bại và thành công ?
1 trong vài Nguyên nhân dẫn tới sự thất bại của Friendster là nguyên do là chiến lược kinh doanh trực tuyến không hoàn hảo. Friendster đã đề ra những luật khắt khe trên sân chơi ảo, như xóa một số trang thành viên đen, xóa các hình ảnh mà họ cho là ko văn hóa... mang vẻ nổi cộm là vấn đề liên quan đến âm nhạc. MySpace cho phép vài băng nhóm tải và chia sẻ âm nhạc của họ trong lúc đấy Friendster thì cấm tiệt. Và rồi, người dùng chuyển sang Myspace và kết cục là Friendster bị xơ xác hoang tàn.
>>> Xem thêm: tour Thiet ke website khach san
Nhưng liệu rằng bạn teen cũng sẽ rời bỏ MySpace một sớm 1 chiều? vì MySpace cũng đã thông báo sẽ dùng một số phần mềm để lọc bỏ sự kiện vi phạm bản quyền cũng như xóa các trang thành viên đăng tải thông tin này. Liệu người dùng sở hữu ngạc nhiên khi thấy MySpace sẽ bị đánh bại bởi một liên minh Facebook - Stickam. Stickam là một ý tưởng mới và được đánh giá là "coolest" trong số các mạng xã hội hiện tại, bằng việc tạo ra một vài chatroom thật to với sự tham gia của hàng triệu teens thông qua camera và microphone.
hiện nay hãy đến với giả dụ YouTube, đây rất nhiều là một hiện tượng web 2.0, chỉ sau một năm thành lập từ 2005 tới 2006, Youtube được Alexa xếp vào top 5 trang website bậc nhất thế giới về số người truy cập (20 triệu người mỗi tháng trong đó 44 % là nữ và đa phần là độ tuổi từ 12 tới 17). Và tháng 10 năm 2006, Google đã sắm lại YouTube sở hữu giá 1,65 tỉ USD.
Thực tế YouTube không phải là 1 ý tưởng mới. Ý tưởng chia sẻ vài clip clip hài hước, kỳ thú... đã được khởi nguồn bởi Guba từ năm 1998. Sự khác nhau giữa YouTube và Guba là ở chỗ YouTube tạo được một cùng đồng sống giữa một số người dùng: họ mang thể tự nguyên do là tạo ra và chia sẻ nội dung có tính sáng tạo, nghệ thuật; họ với thể chọn vui trên YouTube. Chiến lược của YouTube là người chia sẻ nội dung chịu tránh nhiệm về các vấn đề liên quan đến bản quyền và bởi thế họ không áp đặt một số quản lý nghiêm ngặt về nội dung.
>>> sự kiện khác: Thiết kế web doanh nghiệp
Facebook được Microsoft định giá 15 tỷ USD
Cuộc vui nào cũng sẽ có khi yêu cầu tàn, và rồi gần đây Viacom đã kiện Google bởi vì những nội dung vi phạm bản quyền trên YouTube. Cũng giống như MySpace, YouTube đã đề nghị lọc bỏ tất cả nội dung vi phạm. Để gỡ gạc lại, YouTube đã hướng đến thị trường di động: phân phối clip trên một số điện thoại di động. Và đặc thù là YouTube quyết định sẽ trả tiền cho một vài ai tự tao ra một số clip clip mà gây được phổ biến chú ý, một cách khuyến khích sự tự sáng tạo hơn là đi sao chép. Tuy nhiên, chiến lược này đã được Revver và Metacafe ứng dụng trước ấy. Liệu lại sở hữu 1 vụ kiện cáo ăn cắp ý tưởng gì xảy ra không?
Để hạn chế đầy đủ vài vần đề liên quan tới bản quyền, Joost, P2P TV hay TV tương tác, chỉ phát tán nội dung "hợp pháp" (do Viacom, CBS... cung cấp). Ý tưởng cộng đồng và mạng xã hội ở Joost là cho phép người xem đánh giá về chương trình, chấm điểm, trao đổi, thảo luận quanh đó nội dung đã xem. Dường như Joost đã tập hợp đủ nội lực để bùng phát, vấn đề còn lại là liệu người mua mang nghiện với nội dung chế tạo bởi Joost hay không?
Công thức cho sự thành công?
Triều đại web 2.0 đã và đang xây dựng thay đổi cách mà con người trao đổi có nhau cũng như mẹo để kiếm tiền. Sự tăng trưởng của website 2.0 là không thể lường trước được. Cũng sẽ ko có 1 công thức cụ thể nào cho sự thành công bằng phương tiện mạng xã hội. chiếc tồn tại, chiếc thành công đôi khi không phải là chiếc mới nhất, không phải là mẫu mạnh nhất mà là loại yêu thích nhất ở 1 thời điểm nhất định. thiết kế web là công cụ cho sự sáng tạo, mà 1 trong vài sự sáng tạo đầy táo bạo là ý tưởng "máy chụp hình không ống kính"
tất cả một số công cụ chọn kiếm như blog, dig, wiki, Flickr, YouTube, Myspace đều sử dụng khía cạnh trao đổi (communicative) và tương tác (interactive) của Internet để thành công. Tính chất tương tác và trao đổi thực tế đã tồn tại mang web một.0 ví dụ như cộng đồng thảo luận Well (1985) hay Bianca (1994). nhắc thế để thấy rằng khoa học đã cải tiến dịch vụ, tuy nhiên dịch vụ thì không hề là cái gì hoàn toàn mới lạ. Sự khác biệt giữa website 2.0 và thế hệ trước nó là sự tương tác giữa tính cùng đồng và sự thương mại hóa
>>> tin liên quan: Thiet ke web bat dong san






0 nhận xét:
Đăng nhận xét